存档2021年1月31日

腾讯股价创154.6港元新高 德银重申买入评级

腾讯股价日K线图

12月11日下午消息,腾讯(00700.HK)今早高开高走指引港股大市走向,股价更一度改写历史最高点至154.6港元,半日收市涨4.94%至152.9港元,成交683万股。德意志银行重申该股买入评级;目标价由162港元上调近一成至177港元,比市价溢价16%。

德意志银行称,腾讯互联网增值服务平台用量继续大幅上升,因社交网络服务的应用日渐普及。相信腾讯正在试图令更多的用户付费使用这些应用,短期内对财务有进一步的积极影响。德意志银行同时预期腾讯热门游戏更为成熟。

真的不差钱 轩辕传奇花巨资包下地铁广告为游戏造势

随着网游发展进入白热化阶段,厂商之间的竞争也已从单纯的实力PK向营销口碑层面拓展开来,如何在宣传造势上一鸣惊人,很大程度上决定了一款网游的最终成败。特别是在目前线上资源日趋紧张、营销效果充满不确定性的今天,厂商们纷纷将更多预算投入线下推广环节,让玩家身处户外也能获取游戏资讯,从而加深对产品的印象。在这样的前提下,地铁站已凭借较高的人流量成为了游戏厂商进行线下推广的不二选择,无论是车体广告还是液晶屏幕轮播都已成为整体传播计划里的重要一环,长远来看,地铁站仍将在网游线下推广环节中继续扮演重要位置。

为什么网游厂商都愿意在地铁站投放广告?笔者认为,这一方面是因为平常乘坐地铁的人群比较偏向于年轻化,大多是上班族和学生,而大多数网游面向的也是这个年龄段的游戏玩家,在群体上有很大的重合度;另外一方面,地铁的人流量非常大,这些人在乘坐地铁的时候很容易注意到附近的广告位,游戏曝光效果也比较明显。近日,腾讯首款浅规则战斗网游《轩辕传奇》据传就包下了深圳市某个地铁站的所有广告位,从现场传回的照片来看,游戏张贴的主题海报不仅画面劲爆逼真,更带有浓厚的华夏上古韵味,强烈对比的色彩效果使得大量乘客及路人纷纷合影留念。

话又说回来,虽然地铁站确实是一个很好的展示平台,但对于网游厂商而言,液晶屏和平面广告却往往无法将用户直接导入产品的网站,用户从看到游戏的广告到进入游戏体验中间要经历很多步骤,实际转化率并不乐观。针对这个问题,不少厂商已经开始拓展自己的线下营销网络,期待用多重的线下营销形成合围之势,争取在短时间内强化玩家对游戏的印象。比如《轩辕传奇》之前二次开展的千家网吧活动,以及覆盖全国许多一二线城市的公交站牌广告,都是腾讯为了提高游戏的宣传效果所做的布局,有了这样的营销“组合拳”,宣传效果又怎会达不到预期?

可以肯定的是,随着网络游戏竞争的日趋激烈,玩家们不仅对于游戏品质的要求越来越高,对于游戏的营销同样十分看重,只有花心思巧构思的营销形式才能吸引到他们的注意。而网游与地铁结缘,恰好迎合了当下年轻人的思维,这种高调大手笔的互动式推广也有望为游戏赚足人气。

《300英雄》开学季活动爽翻天 联动宅基地免费送英雄

全球首款动漫对战类网游《300英雄》带玩家们感受二次元暑假,3大新区(网通-幻想乡、电信-镇守府、电信-WCA比赛服)热血之战等你体验!

开学周,同学们都已经慢慢进入了学习的状态,但是劳逸结合才是成功之道,《300英雄》为各位童鞋准备缤纷的活动,大家一起在课间之余参加吧!

皇冠主题周

《300英雄》开学季活动爽翻天 联动宅基地免费送英雄

皇冠在《300英雄》代表了MVP,想要获得皇冠,绝对不是说说而已,更需要一颗凯瑞的决心,9月1日-9月14日 使用亚里亚、黑雪姬、四糸乃、伊莉雅、五河琴里、五更琉璃、白岩射手、白井黑子、鹿目圆香或者晓美焰、立华奏、夏娜、三笠、初音未来、黑岩射手、御坂美琴、深渊之眼、舔舔蘑菇就能得到意想不到的宝物!更有机会得到初音未来专属歌姬育成计划。

《300英雄》联动宅基地 限时签到送英雄沢田纲吉一天使用权

《300英雄》开学季活动爽翻天 联动宅基地免费送英雄

9.2-9.11沢田纲吉宅限时签到送英雄沢田纲吉,经过跳跃老板睡服了大魔王先知。最后先知决定送出了沢田纲吉让大家免费玩。

活动内容:

沢田纲吉宅签到送英雄沢田纲吉1天使用权。

注意事项:

1.现在签到,游戏邮件领取后,英雄直接点亮,背包里不再有礼包!小李活动也一样!

2.绑定还是之前小李的那个绑定!同一个绑定,已经绑定过的不用重新绑定!

3.还没绑定过的去300英雄宅,置顶帖小李活动贴里面绑定!

萌新注意了:

第一步:扫一扫二维码下载注册登入

第二步:搜索沢田纲吉

第三步:进入之后,置顶帖看步骤拿英雄

《300英雄》开学季活动爽翻天 联动宅基地免费送英雄

入宅永无悔,动漫一生推!《300英雄》中的英雄以二次元世界中的各种超人气动漫角色为主,玩家可打破次元界限,穿越于无限的二次元时空中,享受时下最精致刺激、趣味无穷的动漫娱乐狂欢盛宴!

蝙蝠侠、DC漫画之父Joe Kubert逝世 享年85岁

【52PK 8月18日消息】根据CNN稍早发布的报导,塑造出DC系列漫画著名角色《Sgt. Rock》与《Hawkman》的作者Joe Kubert已于上周日早晨病逝,享寿85岁。他创作了许多英雄,最知名的如超人、蝙蝠侠、罗宾等,可以说是开创了美国超级英雄漫画的黄金时代。

Joe Kubert一生创造出许多知名的漫画作品,同时也在1976年设立了The Kubert School,希望培养更多有志于从事漫画创作的人才。根据了解,Joe Kubert 的死因为多发性骨髓瘤(multiple myeloma),这是一种会攻击人体骨髓的癌症。

The Kubert School的学校官网现在也暂时关闭,并换上了追悼Joe Kubert图片与文字。

Joe Kubert在1997年时曾以漫画作品《Fax from Sarajevo》,获得美国漫画界重量级奖项Eisner Award 与Harvey Award的表扬。除此之外,他所创作的著名漫画作品也包括了《Tor》、《Son of Sinbad》与《Viking Prince》等作品。

《死亡细胞》销量破200万 首个免费DLC更新主机平台

近日,开发商Motion Twin宣布2018年TGA最佳动作游戏的《《死亡细胞》已售出200万份,在取得骄人销量成绩同时,官方还发布了首个免费DLC“巨人崛起”,还宣布所有主机和掌机版《死亡细胞》可以享受20%的优惠。

《死亡细胞》销量破200万 首个免费DLC更新主机平台

 “巨人的崛起”DLC已经在今年3月登陆了PC平台,而终于在今日登陆Switch以及PS4平台。《死亡细胞》的官方推特表示,玩家现在可以在Switch以及PS4平台免费更新这款DLC,而由于在认证过程中发现了一个bug,Xbox版本将会推迟一段时间推出,官方也向粉丝表达了歉意。

《死亡细胞》销量破200万 首个免费DLC更新主机平台

新DLC将新增骷髅boss以及其他10种新型敌人,玩家可以在10款新增武器中进行自由挑选,其中还包括斧子和雷盾。在此次DLC更新中玩家还将学到三种新的角色技能,而那些最先通关的玩家将会进入系统提供的隐藏关卡,并看到一种全新的故事结局。

《死亡细胞》销量破200万 首个免费DLC更新主机平台

《死亡细胞》是由Motion Twin制作的一款类银河战士恶魔城风格的独立游戏,并于2017年正式发售。本作在Metroidvania的基础上融合了roguelike,在游戏中玩家扮演一群“有意识的细胞”,在这个不断变化的岛屿上挖掘惊人的秘密。

羡慕堡垒之夜的成功 《守望先锋》总监也想做跨平台

近日《守望先锋》总监Jeff Kaplan在接受外媒采访时,表示希望能“看到更多的跨平台机会”,以此“把玩家们聚集到一起”。

羡慕堡垒之夜的成功 《守望先锋》总监也想做跨平台

《守望先锋》于2016年推出时,开发小组曾谈到关于跨平台的可能性。但考虑到手柄玩家和键鼠玩家之间可能存在的平衡性问题,并没有刻意去实现它。然而在接受采访时,Kaplan承认了跨平台对游戏的重要影响。“《堡垒之夜》和《绝地求生》最近通过PC、主机和移动平台的跨平台体验对游戏产生了巨大的影响。”Kaplan说,“跨平台体验,尤其是在社交游戏或持续发展的游戏中,非常令人兴奋。”

羡慕堡垒之夜的成功 《守望先锋》总监也想做跨平台

Kaplan补充道,他希望看到更加开放的游戏平台,让玩家们能有更多进行游戏的方式。他相信把不同平台的玩家聚集到一起,对游戏的发展是有益的。 

LOL设计师:熬兴今年内不会上线 黑切改动5.8实装

【52pk 4月17日消息】LOL设计师日在论坛中谈论了熬兴、狼人重做的现状,以及制作新英雄相关的内容,还有黑切的测试服改动将会在5.8版本中实装。

熬兴难产

熬兴今年不出

在今日的reddit论坛中,设计师DanielZKlein发表了一个关于熬兴难产原因的帖子:

不是只有一个技能是那样,我们曾设计过N多个技能,但它们都未成功。对于制作新英雄来说,这是很正常的(在我开始制作沙皇和奥巴马的时候,他们的许多技能设定就没实现。我给他们制作的首批技能也被丢弃了,包括奥巴马的臭名昭著的回家导弹大招,以及沙皇的“召唤7个全可控战士”的大招)。游戏设计是一个经常迭代的过程。在制作熬兴方面,我们所犯下的错误是,在还不知道可以完成到什么程度时,就过早地谈论他了。

对于沙皇,我们对他进行的收尾工作所要花费的额外时间是,进行优化和修复Bug。这是完全不同的。

当问到熬兴是否有确切的时间表时,ZenonTheStoic回复说:

我们还完全不知道,近期肯定不会了。今年可能不会在它上面花钱了。

我们太早公布原画设定了。甚至还不确定是否会叫做熬兴,或许对于这个设定来说,并不是最好的名字?许多人对于这个英雄都有想法,但还没有技能、没有最新的概念设定、现在啥都没有。要浇灭你们的热情了:今年大家很可能看不到这个英雄。

狼人重做

狼人

当问到狼人的重做如何时,设计师ZenonTheStoic进行了回复:

当我转去制作沙皇以后,这个项目就停了!当时我制作了一套比较合适的技能,但在那个时候,我们成立的重做英雄小组,比如赛恩重做就是出自他们之手,我们觉得狼人也需要那样的重做规模。由于我是在其他两个项目(泽拉斯和沙皇重做)之间,插入进行狼人重做,因此我并没有足够的时间来进行重新设计。当我去做沙皇的时候,重做小组开始了自己的计划,并给重做英雄安排了一个优先级列表。赛恩必然是最优先的,但我们之前从没有做过规模这么的重做项目,星妈、小炮、维克托的重做,已说明我们正在提升重做的品质。狼人将会进行完全重做,是否采用我之前的方式都是有可能的,但像波比、瑞兹这样的英雄,有更优先的等级。

现在没人进行狼人重做。我也没在制作熬兴。有一整组超级有天分的伙伴正在进行重做的工作(赛恩、星妈、小炮、维克托、即将登场的瑞兹等等),但我现在处于英雄小组,这个组是制作一个全新的英雄。当我在进行狼人重做时,英雄更新小组还不存在。

当有人问到他正在做什么时,ZenonTheStoic回复说:

现在还不是时候告诉大家。相信我,一旦时机成熟,几个月后就会告诉大家的。

我能说的就是我正在开发英雄。

“中国游戏产品经理大会”力邀业界翘首共创产业繁荣

中国游戏已经成为全球市场的一大重心,根据音数协游戏工委的《2014年中国游戏产业报告》半年版显示,1-6月中国游戏(包括网络游戏市场、移动游戏市场、单机游戏市场等)用户数量达到4亿人,同比增长9.5%,实际销售收入达到496.2亿元,同比增长46.4%,同时,移动游戏时代的国产游戏在多个领域引领着世界潮流。

不过,光环之下的中国游戏依旧有着发展不够成熟和过度竞争等诸多问题,而在经历了野蛮扩张的初级阶段之后,游戏行业对精品大作和优秀创意的追求日渐迫切。就像苹果教父乔布斯给予苹果公司灵魂一样,优秀的游戏人决定着游戏产品的品质及其最终成败,“中国游戏产品经理大会”正是为这一群人提供的最高舞台。

“中国游戏产品经理大会” 由中国音像与数字出版协会主办、中国音数协游戏工委承办 ,将于12月中旬在海口市举办的第十一届中国游戏产业年会同期举行,届时将力邀业界精英(游戏产品经理、策划、制作、运营、市场精英等)点评与挖掘游戏大作,煮酒论英雄纵谈游戏天下,探索中国游戏产业长期繁荣之道。

大会将由中国音数协游戏工委协同大型游戏平台商共同举办,欢迎所有不同规模和领域的游戏厂商参与,各位参赛的经理人能对其他或者自家产品进行点评(范围2014年至2015年出品游戏5款、自家不高于2款),通过主题演讲、现场讨论等环节洞察产品理念、赏析优秀游戏特点、预判未来市场走向,结合全过程的媒体推广的方式,让品质卓越的游戏大作和一流游戏产品经理得以脱颖而出。

据了解,“中国游戏产品经理大会”未来将会定期举行,形成中国游戏产品和经理人的交流平台与品牌,在政府主导的主导下群策众力,推升与改善中国游戏生态,最终实现产业的长期繁荣。

合作报名联系信息:

联系人董晓非,QQ1015916077或发送至1015916077@qq.com。

手机:13621029357

电话:010-57432158

演讲嘉宾报名需提供以下信息:

1、报名表(下载):www.cgigc.com.cn/d/2014/registration_form.docx

2、自荐产品提供:

1)游戏截图,5-8张;

2)20秒以内视频;

报名截止日期:2014年11月21日 

《佣兵天下》世界观视频曝光 手游迎来魔幻3D时代

近期,国内手机游戏新品较受关注的不少,而卓越游戏即将推出的《佣兵天下》则是一款比较受期待的产品之一。今天,小编第一时间获得了该游戏的世界观视频,效果相当震撼。感兴趣的玩家可以先一睹为快!

据了解《佣兵天下》是卓越游戏投入百人团队、自主研发18个月的一款魔幻3D手机游戏史诗巨作,是续《我叫MT》成功之后,卓越游戏花费巨资研发的另一题材的重点产品。游戏根据说不得大师知名人气小说改编而来。

《佣兵天下》在玩法上进行了多项创新尝试,向目前国内手游同质化的现状说不,这是一款横版3D 角色扮演&策略型手机网游,市面上同类型的产品相当较少。游戏真实还原了原著中的职业、场景、副本以及剧情。以横版推图为主要战斗成长路线,以领主府、民居、酒馆等建筑为主要养成路线,为玩家提供了角色战斗和策略养成的双重体验。

\

佣兵天下——花好月圆

佣兵天下——花好月圆

佣兵天下——蓝龙骑士

佣兵天下——蓝龙骑士

佣兵天下——篝火

佣兵天下——篝火

《佣兵天下》缔造了非常浓厚的龙与魔法的世界氛围。采用Unity3D以及动态流画面技术对游戏的场景、人物、战斗特效进行了精细的刻画。能够给玩家带来奇幻唯美的视觉感受,就目前国内3D手游来看,画质震撼!在休闲游戏和2D卡牌游戏横行的今天,内地国产手游利用3D引擎的产品屈指可数,西方魔幻题材的更是少见。

基于游戏强大的世界观,《佣兵天下》手游版玩法多样。幻兽系统、征服系统、佣兵系统、精灵系统,随机任务和国家征战、竞技场和祈愿塔、神明祈祷系统。3个阵营智慧、黑暗、骑士精神,13张场景地图,12个主城,6大战争城市可供争夺。

3个种族,5大职业,55个进阶职业、神圣巨龙、死神骨龙、涅槃火凤凰、神圣独角兽等48个幻兽可供培养和进阶。另外每个玩家都有自己的佣兵团,玩家可联合形成佣兵联盟。

与“缔造者”零距离接触 CSOL开放日活动大成功

6月23日当天,《反恐精英Online》的重磅消息可谓是接连不断,先前通过官网活动招募的十四名缔造者模式体验玩家以及红人主播骚气在当天齐聚上海徐汇区世纪天成公司,正式开展为期一天的“缔造者”体验日活动!这款即将于7月份正式上线的全新模式确实引起了玩家们的关注。

与“缔造者”零距离接触 CSOL开放日活动大成功

【还原“缔造者”:处处体现像素风格】

“搭”、“造”正是缔造者模式的主要特色之一,进入该模式后,玩家可用模式专用的各式工具枪选取模块素材进行搭建、改造。在缔造者开放体验的场地中,无论是场地海报上可爱逗趣的角色,还是摆放的熏、梦瑶、油桶、模块等装饰,无不体现该模式特有的像素风格。虽然之前玩家们已经通过官网等渠道大致了解缔造者模式的特征,但是如此近距离接触还属首次,对此,在场玩家们纷纷表示好评。

 

与“缔造者”零距离接触 CSOL开放日活动大成功

与“缔造者”零距离接触 CSOL开放日活动大成功

【进一步了解“缔造者”:产品负责人耐心指导】

在缔造者开放体验日前半日程中,产品负责人陆禕先生细心地为各位先遣部队玩家们一一讲述该模式的玩法以及已经搭建完成的部分游戏作品展示,玩家们认真倾听并及时提出问题,整个“缔造者小课堂”氛围温馨,毕竟与《反恐精英Online》产品负责人面对面交流的机会对玩家来说还是十分难得的。

与“缔造者”零距离接触 CSOL开放日活动大成功

与“缔造者”零距离接触 CSOL开放日活动大成功

【实际体验“缔造者”:从萌新到快速上手】

缔造者这个全新模式对于所有玩家来说都非常友好,即使你对于FPS游戏不是十分了解都可以轻易上手并达到预期的效果。当日程推进到下午时,终于来到玩家们亲自体验缔造者模式的重要时刻,由于之前从未真正上手接触缔造者模式,许多玩家还是有些迷茫,得知情况后陆禕先生亲自为玩家一对一指导并帮助他们快速上手,以便在短时间内体验缔造者模式的真正乐趣。

与“缔造者”零距离接触 CSOL开放日活动大成功

与“缔造者”零距离接触 CSOL开放日活动大成功

【“缔造者”体验初感想:提出建议与意见】

为期一天的“缔造者”模式开放日活动即将结束时,《反恐精英Online》产品负责人陆禕先生与玩家们齐聚一堂,共同分享对于缔造者模式的感想,玩家们也提出了不少关于缔造者模式的建议与意见,比如“希望建造时角色移动速度以及飞行速度加快”、“保存地图的温馨提示可以适当增加”等。总体来说,玩家们对“缔造者”模式的可玩性还是极为认可的,也表示非常期待它于7月份上线的那一天!

与“缔造者”零距离接触 CSOL开放日活动大成功

与“缔造者”零距离接触 CSOL开放日活动大成功

6月23日对于《反恐精英Online》来说是不平凡的一天,非常感谢广大玩家对于游戏的大力支持,希望今后与玩家们面对面的机会将越来越多。让我们一起喜迎缔造者模式7月份的闪亮登场吧!