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前NBA球星里克福克斯 百万美元收购北美LOL战队

【52pk 12月21日消息】蓬勃发展的电子竞技产业在这两年越来越有吸金的能力,不仅总数量在加大,连资金来源都渐渐广泛起来。不久前NBA前球星里克-福克斯就正式入主了北美《英雄联盟》战队Gravity Gaming,将来自篮球圈的资金注入到了电子竞技中。

前NBA球星里克福克斯 百万美元收购北美LOL战队

根据相关报道,Gravity Gaming战队的售价为整整100万美金,这笔钱虽然不菲,但对于曾在NBA奋斗十几个赛季并有过赛季场均15.4分高光表现的福克斯来说这笔钱也自然算不上什么。在成功收购Gravity Gaming后,福克斯还为这支LOL战队启用了一个“福克斯回响”(Echo Fox)的新名字。

值得一提的是,曾随湖人拿下三连冠的福克斯在退役后也算是生财有道。他于2004年正式踏入演艺圈,成功完成了转型,并且还是个商人。 

2015ChinaJoy主题回归游戏 手游外设引时代潮流

【52PK 6月25日消息】随着手游逐渐成为游戏行业的重要分支,手游外设也开始进入厂商的发展布局,诸如罗技、雷蛇、北通等传统硬件厂商都已纷纷入局手游手柄等外设,还有专注手游外设生产的各类公司不断涌现,就连手机厂商小米和互联网巨头UC都掺活了进来。而关于VR虚拟眼镜也将迎来一个高潮,据搞趣网了解,国内约有40家企业将进军VR设备市场。但疯狂的手游外设在小编看来,目前只活跃在最核心的玩家群中,它还需要一个更为广大的舞台!

2015ChinaJoy主题回归游戏 手游外设引时代潮流

2014 ChinaJoy新格局 手游外设小试牛刀

以“塑造世界游戏新格局”为主题的2014ChinaJoy四天参会人数约25万人,除了家庭主机游戏开放之外,手游也拥有了专门的展馆,真正成为可以与PC游戏一争高下的主角。诸如腾讯、网易等老牌游戏厂商的展台上除了PC游戏外,手游也同样拥有一席之地。据不完全统计,在2014ChinaJoy上,N3馆、N4馆、N5馆、E6馆、E7馆五个大展馆中超过30家厂商共为玩家提供了约442台手游体验机(手机和平板)。

2015ChinaJoy主题回归游戏 手游外设引时代潮流

90后并非脑残 全新COS展现新魅力

提到90后,你最先想起的是那些词汇?

叛逆?脑残?幼稚?无知?拜金?

这些是社会强加在90后身上的枷锁,是对他们不公平的待遇。他们无力反抗,他们只能默默忍受。但他们从未接受,他们要用自己的方法挣脱这个枷锁。他们需要一个舞台,一个属于年轻人的舞台。COS展就是这样的一个舞台,这里是年轻人的集聚地,他们在这里尽情的展现自己的魅力,并受到万众瞩目的成就感!

90后并非脑残 全新COS展现新魅力

相比那些前辈,年轻一代的表演略显稚嫩,很多小细节略显粗糙,明显没有前辈那么自如。但他们对动漫的热情,完全不输给任何人。

他们或许不够专业,但他们的热情足以弥补一切。他们或许不够认真,但他们励志做到最好。他们或许不够完美,但谁一开始就没有瑕疵呢?

90后并非脑残 全新COS展现新魅力

我们对90后了解的太少太少,但我们对他们的评价却有太狠太狠。80后对于90后的评价只有一个:被放弃的一代。但80后你们还记得你们的长辈,曾经对你们的评价吗?你们是“不靠谱的一代”。

没错,每一代年轻人的出生,都必定受到不公平的待遇,这似乎是老年人对年轻人的一种蔑视。然而看看今天的80后,他们已经成为了社会的脊梁,其中不乏一些感动了无数人的民族英雄。如此看来,我们是不是要对90后,重新定义?

90后并非脑残 全新COS展现新魅力

看到COS大赛的这些演绎者,我们看到的不是他们的自傲,而是他们的主动请教,他们珍惜每一个与前辈交流的机会,虚心请教他们内心的问题。而前辈们也并没有表现出不耐烦的情绪,而是耐心的将自己的经验,传授与他们的竞争对手。

没错,就是竞争对手,而且是可怕的对手。因为新一代的崛起,也就意味着老一代的离开。但他们依旧专心的辅导着这些朝气蓬勃的对手。

90后并非脑残 全新COS展现新魅力

COS并不是换身衣服摆摆造型那么简单,COS是要将自己融入到角色本身当中,用自己的内心,去诠释那个并不存在的人物,这也是COS中最难的一步。在众多COS中,正面人物还是占据了绝对的地位,这是年轻人对于正义的追求,对于公平的向往。这更是他们向往美好的展现。他们渴望拥有完美的自己,他们祈祷世界会办得更好,他们祝福每一个人。

90后并非脑残 全新COS展现新魅力

“90后”这个被冠名以“非主流”,“叛逆”,“张扬”,“个性”,“娇气”的一代人,他们出生和成长在中国经济高速发展时期,他们具有很强的接受能力,创新能力。他们懂得选择,很多80后,自己的兴趣,爱好都是“被选择”的。“90后”的他们玩的花样有特色。他们也是学校里的好学生,也是父母眼里的乖宝贝,他们注重过程大于注重结果,他们拥有一颗挖掘快乐的心,他们喜欢国外动漫,但他们更热爱国产动画。从他们身上我看到了青春,活力,健康,向上和拥抱生活的热情!请这个社会给他们多一些理解,多一份包容。

圣斗士COS大赛只是一个比赛,但对于90后来说,这是他们向全世界的宣言。他们会努力,让自己生活的更好,让家庭更加幸福。

再进化 《音乐侠》主题舞场精彩抢先看

如今音乐舞蹈类网游的游戏模式日渐多样化,简单的跳舞娱乐到后来婚恋、舞团等社区互动平台为舞游注入新鲜血液。出众的游戏理念,新颖的游戏玩法无疑能够吸引更多的舞游玩家,《音乐侠》就是这样一款具有次世代舞蹈魅力的3D音乐社区网游。《音乐侠》首测期间,凭借独创的主题夜店玩法人气爆棚,《音乐侠》炫舞新时代将让主题夜场更精彩,随小编一起进行首测大回顾、精彩活动抢先看。

再进化 《音乐侠》主题舞场精彩抢先看

《音乐侠》首测期间,华丽的写实拟真舞蹈震撼了不少玩家

真人美女主播 奢华美色诱惑

3D音乐社区网游《音乐侠》精心打造次世代写实游戏风以及全球化社区互动平台,独创的主题夜店融入主播视频的泛娱乐化内容尽显时尚魅力。《音乐侠》首测每晚准时开放主题夜场,多名美女主播轮番上阵,“复旦校花”龚叶轩、“一代嗲神”朱斯慧等等人气美女才艺各不相同,让VIP玩家感受不一样的美色诱惑。

再进化 《音乐侠》主题舞场精彩抢先看

世嘉发布《如龙:极2》配音演员预告 四大角色曝光

如果说《如龙:极2》是一款男子气概十足的游戏,那么作品背后的配音演员则是呈现这一特色的关键。近日,世嘉发布《如龙:极2》配音演员预告,演示了游戏中的四个角色,大家可以听到什么样的声音才叫“男子气概”。

世嘉发布《如龙:极2》配音演员预告 四大角色曝光

《如龙:极2》配音演员预告:

 

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《如龙:极2》将参加东京电玩展,预计将会发布许多细节信息。前阶段世嘉还公布了《人中北斗》,让《如龙》的主角变身成为《北斗神拳》的主角健次郎。

《如龙:极2》将于12月7日登陆日本PS4。

世嘉发布《如龙:极2》配音演员预告 四大角色曝光

世嘉发布《如龙:极2》配音演员预告 四大角色曝光

世嘉发布《如龙:极2》配音演员预告 四大角色曝光

世嘉发布《如龙:极2》配音演员预告 四大角色曝光

网络小说垄断第一案宣判盛大网络胜诉

读吧网起诉盛大旗下起点网“滥用市场支配地位” 法院驳回原告诉讼

前日,上海第一中级人民法院一审判决,无法认定盛大旗下的起点中文网利用自己的垄断地位胁迫其他网络写手,全国首例网络反垄断纠纷案就此终结。

此前,两位写手在起点中文网上公开致歉,称在读吧网发表的作品有侵权行为。此举引发读吧网不满,认为致歉声明是写手遭到起点网经营方盛大网络胁迫所为。

小说后传引争端

《星辰变》是起点中文网的热门小说,作者为“我吃西红柿”。2008年5月,受读吧网委托,两位作者以“不吃西红柿”为笔名创作了《星辰变后传》,2008年底,起点中文网认为《星辰变后传》属侵权作品。

2009年1月1日,《星辰变后传》的两位作者在起点中文网上发表致歉声明,表示《星辰变后传》的写作没有经过《星辰变》著作权人允许,大量使用了《星辰变》中的人物、情节、环境等各种要素,特别是在故事结构、情节发展上,《星辰变后传》对《星辰变》有非常大的依赖性,同时对《星辰变》作者“我吃西红柿”和《星辰变》著作权人起点中文网致歉。

停止转载有理由

致歉声明引发了读吧网的强烈不满。读吧网认为,起点中文网的运营者以胁迫手段要求《星辰变后传》两位作者停止为读吧网继续创作,并发表致歉声明,还限制其他网站转载该部作品,属于滥用市场支配地位限定交易的行为,于是提起反垄断诉讼,要求确认共同经营网站的盛大网络和玄霆公司(《星辰变》著作权归属方)构成滥用中国网络文学市场支配地位行为,要求赔礼道歉,并赔偿经济损失1.6万余元。

一中院审理后认为,仅凭读吧网运营方北京书生公司提供的宣传内容难以认定盛大网络与玄霆公司在市场具有支配地位,也不能证明两公司曾采取胁迫手段。《星辰变后传》的作者采用与《星辰变》作者相似的笔名,并在创作时沿用《星辰变》中的人物、情节等要素,这会使读者误认为《星辰变后传》与《星辰变》存在关联,其目的在于借助《星辰变》的人气,吸引读者关注《星辰变后传》,上述行为确有不当之处,因此即便盛大网络等确有要求两位作者停止继续创作或要求其他网站停止转载的行为也在情理之中。因此判决驳回北京书生公司的诉讼请求。

 

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Pokemon GO升级后调整玩法 将看不到口袋妖怪足迹

【52PK 8月1日消息】近日,热门游戏Pokemon GO迎来了重要升级。在升级后,玩家寻找口袋妖怪将更困难。不过,游戏中的虚拟人物可以重新订制。

Pokemon GO升级后调整玩法 将看不到口袋妖怪足迹

在新升级中,附近口袋妖怪的“足迹”似乎被删除。因此,玩家将无法知道口袋妖怪的具体方位,只知道在附近。

在实际使用中,“足迹”功能有时并不正常,或许也不是应用内最有用的功能。有报道称,“足迹”功能是导致《Pokemon Go》服务器问题的主要原因。或许,这一问题比外界想象中还要更严重。

其他调整包括改变了战斗伤害,修复了内存问题,并对游戏内的一些动画和可视化效果进行了优化。

因此,最主要的升级在于“足迹”。如果玩家依靠这项功能去寻找口袋妖怪,那么现在需要探索新的方式。

腾讯股价创154.6港元新高 德银重申买入评级

腾讯股价日K线图

12月11日下午消息,腾讯(00700.HK)今早高开高走指引港股大市走向,股价更一度改写历史最高点至154.6港元,半日收市涨4.94%至152.9港元,成交683万股。德意志银行重申该股买入评级;目标价由162港元上调近一成至177港元,比市价溢价16%。

德意志银行称,腾讯互联网增值服务平台用量继续大幅上升,因社交网络服务的应用日渐普及。相信腾讯正在试图令更多的用户付费使用这些应用,短期内对财务有进一步的积极影响。德意志银行同时预期腾讯热门游戏更为成熟。

《死亡细胞》销量破200万 首个免费DLC更新主机平台

近日,开发商Motion Twin宣布2018年TGA最佳动作游戏的《《死亡细胞》已售出200万份,在取得骄人销量成绩同时,官方还发布了首个免费DLC“巨人崛起”,还宣布所有主机和掌机版《死亡细胞》可以享受20%的优惠。

《死亡细胞》销量破200万 首个免费DLC更新主机平台

 “巨人的崛起”DLC已经在今年3月登陆了PC平台,而终于在今日登陆Switch以及PS4平台。《死亡细胞》的官方推特表示,玩家现在可以在Switch以及PS4平台免费更新这款DLC,而由于在认证过程中发现了一个bug,Xbox版本将会推迟一段时间推出,官方也向粉丝表达了歉意。

《死亡细胞》销量破200万 首个免费DLC更新主机平台

新DLC将新增骷髅boss以及其他10种新型敌人,玩家可以在10款新增武器中进行自由挑选,其中还包括斧子和雷盾。在此次DLC更新中玩家还将学到三种新的角色技能,而那些最先通关的玩家将会进入系统提供的隐藏关卡,并看到一种全新的故事结局。

《死亡细胞》销量破200万 首个免费DLC更新主机平台

《死亡细胞》是由Motion Twin制作的一款类银河战士恶魔城风格的独立游戏,并于2017年正式发售。本作在Metroidvania的基础上融合了roguelike,在游戏中玩家扮演一群“有意识的细胞”,在这个不断变化的岛屿上挖掘惊人的秘密。

羡慕堡垒之夜的成功 《守望先锋》总监也想做跨平台

近日《守望先锋》总监Jeff Kaplan在接受外媒采访时,表示希望能“看到更多的跨平台机会”,以此“把玩家们聚集到一起”。

羡慕堡垒之夜的成功 《守望先锋》总监也想做跨平台

《守望先锋》于2016年推出时,开发小组曾谈到关于跨平台的可能性。但考虑到手柄玩家和键鼠玩家之间可能存在的平衡性问题,并没有刻意去实现它。然而在接受采访时,Kaplan承认了跨平台对游戏的重要影响。“《堡垒之夜》和《绝地求生》最近通过PC、主机和移动平台的跨平台体验对游戏产生了巨大的影响。”Kaplan说,“跨平台体验,尤其是在社交游戏或持续发展的游戏中,非常令人兴奋。”

羡慕堡垒之夜的成功 《守望先锋》总监也想做跨平台

Kaplan补充道,他希望看到更加开放的游戏平台,让玩家们能有更多进行游戏的方式。他相信把不同平台的玩家聚集到一起,对游戏的发展是有益的。