龙腾世界新服“九重霄”今日15时火爆开启

由百游运营的上古神话3D大作 《龙腾世界》,升华版大作“成神之路”自去年首次开放以来 ,一直备受业界和玩家的好评,其每个章节内容都凝聚着团队的心血,为的就是给大家带来更好的游戏体验。这不,近期最新值得期待的亮点内容仙界之谜、锁仙塔、蓝色妖姬等正传得火热!

随着《龙腾世界》升华版日趋火爆,在玩家的呼声中,最新七区电信、联通双线新服“九重霄”今日15:00火爆开启,欢迎入驻体验!超值的新服九大活动,升华版最新的内容尽在今日,新服新气象新看点,携朋带友一起加入上古神话中华经典文化穿越之旅!!

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《龙腾世界》新版新服“九重霄”今日15时火爆开启

“神兵争夺” 热度不减 职业平衡优化调整

针对当前版本的职业特点和游戏平衡性,近期《龙腾世界》升华版对职业技能做了适度的修改和优化,天赋技能做了较大的优化和改善,如统一了不同职业相同效果天赋技能的名称,使玩家更容易了解各职业特性;部分天赋技能完全改变,使职业平衡性更趋近于合理,更加凸显了《龙腾世界》对持续做好游戏,尤其对玩家们的积极态度。

升华版大作“成神之路”自首次开放以来 ,一直备受业界和玩家的好评,第三章【上古神技】的开启更带来了一系列关于“神”的元素,本次第三章重磅内容“神兵争夺”活动再次掀起高潮,因为这关乎神器的秘密。“神兵争夺”不仅有强力的BOSS通天魔主,而且BOSS将随机掉落物品到某个人身上,可并不一定这个人就是最后的获得者,而是要在15分钟之内保护好,保护好自己才能保护好神器物品,神器物品随时都可能会因为你被别人杀死后而掉落到其他玩家身上,从而展开新的一轮争夺,所以惊险而又刺激。

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陈德文:《鹿鼎记》是畅游的一个游戏梦想

所有搜狐畅游员工的工作牌上都写着12个字:我们创造游戏,我们生产快乐。乍看起来这句话并不那么“实在”,“快乐”这个东西该如何定义?

现在,畅游用自己的方式回答了这个问题–一款名为《鹿鼎记》的网络游戏。

搜狐畅游总裁 陈德文

搜狐畅游总裁 陈德文

四年时间

四年,漫步在校园的懵懂少年已经走向社会,四年,从一次浪漫的邂逅到一起步入婚姻的殿堂,四年,从公司的一名新人变为成功的职场人士……

四年时间足够完成太多事,畅游则用这4年时间制作了一款游戏《鹿鼎记》。

畅游总裁陈德文这4年时间几乎都倾注在《鹿鼎记》身上,据他身边朋友说,他每天要在游戏里泡6、7个小时,和玩家组队,加入公会里聊天,收集着玩家对游戏的各种不满和奇想。

在浮躁的中国游戏圈,已经很少见到如此漫长的开发周期,市场环境日渐险恶的客观条件之下,一年2~3款的开发节奏比比皆是,大家都在进行着“抢滩登陆战”,“以量取胜”依旧是主旋律,越来越多产品向着“快速消费”方向变化。

从企业商业角度讲,这点无可厚非,但从玩家角度讲,这却是一种“游戏不好玩”的现实尴尬。

畅游选择了另外一条路,曾经用3年时间开发《天龙八部》的畅游这次“变本加厉”,用4年时间制作了畅游目前的顶级项目。

说陈德文没有压力是假话,这个市场也没有“开发时间越长就越好玩”这样的定理,关心《鹿鼎记》的朋友大概知道,这款作品一直在进行反复修改,直至2011年4月25日的不删档封测日期确定,方尘埃落地。

用陈德文的话说,“其实我也希望产品能早日完成,但前提条件是我们自己满意,假如不够满意,那我们就继续做,继续砸钱做。”

中韩双线开发

世上从没有那条路能够一帆风顺,尤其是通向梦想的道路,似乎总是荆棘遍布。游戏圈里,中途夭折的产品不胜枚举,多少经典题材,广被看好的作品均遭遇了滑铁卢,使尽浑身解数依然难以挽回。

金在虎负责《鹿鼎记》韩国团队的研发工作,《鹿鼎记》的英文名称为:DUKE OF MOUNT DEER

金在虎负责《鹿鼎记》韩国团队的研发工作,《鹿鼎记》的英文名称为:DUKE OF MOUNT DEER

畅游手中的《鹿鼎记》的命运又会如何?

在《鹿鼎记》研发阶段,开发团队也曾有困惑、动摇的时候,尤其是在构想如何表现这个幻想世界时。如何将自己心目中的“快乐”实体化?用什么样的画面风格,独有系统,才能展现那些富有跳跃思维,包罗万象的幻想元素,却又不摒弃传统武侠文化的精髓?

对于这段“煎熬”的迷惑期,研发团队至今仍记忆犹新。

《鹿鼎记》一位策划说起这段往事时总是带着一种有点心悸,但也有点怀念的表情。

“我记得那天,大家把中国水墨、Q版、西方写实等各种风格的原画一一摆到主策面前,试图说服他选择其中一种时,主策凝视了1分钟后,竟突然一拍桌子,大喊道,不对不对,都不行!大家当时的表情都很囧。”

陈德文说:“当时整个团队都很纠结,到底如何才能既武侠又幻想?后来我们突然想到,为什么不再找一个擅长幻想题材的团队一起做?”

这个想法使得《鹿鼎记》走上了中韩两国联合研发的道路,邀请了曾在NCSOFT任艺术总监的金在虎负责韩国团队的研发工作。

中国的武侠文化,韩国的奇幻塑造,结合双方优势,携手开创了《鹿鼎记》独特的幻想武侠世界。

“他是一个懂游戏的总裁”,金在虎如此评价陈德文,他开玩笑说:“如果你想从专业角度忽悠他一次,还真是挺难的。”

鹿鼎记的精神

小说一物,仁者见仁智者见智,但在不少学术圈中,《鹿鼎记》被评为集金庸先生大成之作。一反传统武侠小说规格,《鹿鼎记》彻底抛去诸如“血海深仇”“坠崖习武”等常见桥段,创造了“韦小宝”这样一个表面看来不学无术,却又深谙世俗人性,在道义和友情中始终保持本心的经典形象。甚至有人说,韦小宝这个形象代表的就是金庸先生的处世哲学。

尽管仍被归类为武侠小说,但无论是韦小宝的古灵精怪,还是故事情节的无独有偶,《鹿鼎记》无时无刻不透着一股“快乐”味道。

这种“快乐”,也正是畅游希望在网络游戏《鹿鼎记》中传递出来的游戏体验。

快乐游戏

快乐游戏

从目前游戏呈现的种种设定可以看到畅游的部分心思。比如《鹿鼎记》选择了全3D的梦幻卡通画风,通过对模型和颜色的整体渲染,透出来的是一种非常轻松的游戏氛围。

而在开发层面,《鹿鼎记》采取国内和韩国两边同时进行不同任务的奇怪方式,国内以原著为本体,而韩国研发则完全制作了一颗幻想味道十足的“星球”,接下来,两边的世界竟然可以对接……

之后,畅游又抛出了基于技术突破而形成的“无限世界”体系与“跨服游戏”体系,不同服务器的玩家可在所有服务器中自由穿梭,数据实时更新,更可登陆外域展开与“老家”截然不同的冒险生活。

正如《鹿鼎记》是集金庸先生大成之作品一样,《鹿鼎记》已经是集畅游大成之作品,它包含的不光是游戏本身,更有一些可能说起来挺老土的“理想”。

陈德文说:“如果一定要给《鹿鼎记》打下一个标签,也许,就是畅游的游戏梦想吧。”

2015ChinaJoy主题回归游戏 手游外设引时代潮流

【52PK 6月25日消息】随着手游逐渐成为游戏行业的重要分支,手游外设也开始进入厂商的发展布局,诸如罗技、雷蛇、北通等传统硬件厂商都已纷纷入局手游手柄等外设,还有专注手游外设生产的各类公司不断涌现,就连手机厂商小米和互联网巨头UC都掺活了进来。而关于VR虚拟眼镜也将迎来一个高潮,据搞趣网了解,国内约有40家企业将进军VR设备市场。但疯狂的手游外设在小编看来,目前只活跃在最核心的玩家群中,它还需要一个更为广大的舞台!

2015ChinaJoy主题回归游戏 手游外设引时代潮流

2014 ChinaJoy新格局 手游外设小试牛刀

以“塑造世界游戏新格局”为主题的2014ChinaJoy四天参会人数约25万人,除了家庭主机游戏开放之外,手游也拥有了专门的展馆,真正成为可以与PC游戏一争高下的主角。诸如腾讯、网易等老牌游戏厂商的展台上除了PC游戏外,手游也同样拥有一席之地。据不完全统计,在2014ChinaJoy上,N3馆、N4馆、N5馆、E6馆、E7馆五个大展馆中超过30家厂商共为玩家提供了约442台手游体验机(手机和平板)。

2015ChinaJoy主题回归游戏 手游外设引时代潮流

地狱英雄:公主 《冠军对决》异画卡登场

育碧旗下英雄无敌系列卡牌游戏《冠军对决》今日将迎来一张最新异画卡:据点英雄:公主。公主全名:痛苦王妃迪里布,是地狱种族狮鹫之灾版本推出的新英雄。能力是指定本方恶魔生物将其消灭,免费部署手牌中的一只恶魔生物。

地狱英雄:公主 《冠军对决》异画卡登场

公主,在用法上可以分为两部分,速攻加生物耗血。速攻方面,从卡表上就能看出来低费生物非常多,且攻击力强大,配上疯魔监工、混沌先知和大清洗能极大限制对手手牌,以自己的强大生物压制对手。之后再靠虚空召唤者和仇恨奴仆的生物效果来进行每一回合的血线压制。

地狱英雄:公主 《冠军对决》异画卡登场

在套牌方面,从公主自己英雄技能来说配合仇恨奴仆,每回合至少能去掉别人一点血。有兴趣了解公主的玩家们可以参考这里的套牌:http://doc.upaidui.com/decks/915。

地狱英雄:公主 《冠军对决》异画卡登场

在地狱烈火中煅烧自己的痛苦王妃迪里布以速攻耗血为打法,如果你也对公主有兴趣,不妨来试试看。目前,公主的售卖时间为8月28日~9月4日,土豪们可以行动了。

《冠军对决》官网http://doc.upaidui.com

官方微博:http://weibo.com/mmdoc

关于育碧:

育碧是全球领先的互动娱乐产品制作、发行及运营商;在全球有26个开发工作室,并在超过55个国家销售游戏。育碧以优质和创新造就了多个知名游戏品牌,包括刺客信条、雷曼、英雄无敌、工人物语、波斯王子、彩虹6号、孤岛惊魂、看门狗等。

在中国,育碧经典策略单机游戏《英雄无敌6》卡牌网游大作《冠军对决》、网页游戏《工人物语OL》和多款高品质作品也备受玩家喜爱。

《炉石传说》冒险模式军事区正式开放 新卡牌公布

【52pk 8月6日消息】《炉石传说》冒险模式纳克萨玛斯的诅咒:军事区今日正式开放!共有3名全新的首领以及6张新卡牌等着玩家们去获取!解锁军事区需要700金币或是45人民币,你也可以购买128元的大礼包来一次性解锁4个区域。

《炉石传说》冒险模式军事区正式开放 新卡牌公布

瘟疫区的感染已经清理完毕。现在,进入已经开放的纳克萨玛斯的诅咒:军事区中继续训练自己!

每周纳克萨玛斯都会开放一个新的大区供玩家体验。纳克萨玛斯各区将按照以下顺序解锁:

蜘蛛区

瘟疫区

军事区

构造区

冰龙巢穴

军事区是纳克萨玛斯中最骁勇善战的死亡骑士的驻地,他们已经准备好拿下那些胆敢挑战他们战斗技巧的入侵者。与这些战斗大师对战并取得胜利,你将会获得全新的炉石传说卡牌作为奖励!

《炉石传说》冒险模式军事区正式开放 新卡牌公布

教官拉苏维奥斯负责训练在纳克萨玛斯中复活的死亡骑士们,他将是玩家在军事区中所面对的第一个首领。击败教官拉苏维奥斯会使你将两张舞动之剑加入卡牌收藏。记住站稳脚步以招架教官那不可抵挡的重压打击!

军事区的第二名首领:收割者戈提克负责为那些服侍克尔苏加德而复生的骑士提供额外的训练课程。操纵这些亡者灵魂是戈提克的拿手好戏,而他的失败会让两张鬼灵骑士悄无声息地加入到你的卡牌收藏中!

镇守军事区的最后首领——天启四骑士是克尔苏加德麾下的精锐守卫。瑟里耶克爵士、女公爵布劳缪克丝、库尔塔兹领主以及瑞文戴尔男爵将携手击败任何闯入他们领地的英雄们!击败天启四骑士后,你将能召集两名死亡领主加入你的卡牌收藏!

90后并非脑残 全新COS展现新魅力

提到90后,你最先想起的是那些词汇?

叛逆?脑残?幼稚?无知?拜金?

这些是社会强加在90后身上的枷锁,是对他们不公平的待遇。他们无力反抗,他们只能默默忍受。但他们从未接受,他们要用自己的方法挣脱这个枷锁。他们需要一个舞台,一个属于年轻人的舞台。COS展就是这样的一个舞台,这里是年轻人的集聚地,他们在这里尽情的展现自己的魅力,并受到万众瞩目的成就感!

90后并非脑残 全新COS展现新魅力

相比那些前辈,年轻一代的表演略显稚嫩,很多小细节略显粗糙,明显没有前辈那么自如。但他们对动漫的热情,完全不输给任何人。

他们或许不够专业,但他们的热情足以弥补一切。他们或许不够认真,但他们励志做到最好。他们或许不够完美,但谁一开始就没有瑕疵呢?

90后并非脑残 全新COS展现新魅力

我们对90后了解的太少太少,但我们对他们的评价却有太狠太狠。80后对于90后的评价只有一个:被放弃的一代。但80后你们还记得你们的长辈,曾经对你们的评价吗?你们是“不靠谱的一代”。

没错,每一代年轻人的出生,都必定受到不公平的待遇,这似乎是老年人对年轻人的一种蔑视。然而看看今天的80后,他们已经成为了社会的脊梁,其中不乏一些感动了无数人的民族英雄。如此看来,我们是不是要对90后,重新定义?

90后并非脑残 全新COS展现新魅力

看到COS大赛的这些演绎者,我们看到的不是他们的自傲,而是他们的主动请教,他们珍惜每一个与前辈交流的机会,虚心请教他们内心的问题。而前辈们也并没有表现出不耐烦的情绪,而是耐心的将自己的经验,传授与他们的竞争对手。

没错,就是竞争对手,而且是可怕的对手。因为新一代的崛起,也就意味着老一代的离开。但他们依旧专心的辅导着这些朝气蓬勃的对手。

90后并非脑残 全新COS展现新魅力

COS并不是换身衣服摆摆造型那么简单,COS是要将自己融入到角色本身当中,用自己的内心,去诠释那个并不存在的人物,这也是COS中最难的一步。在众多COS中,正面人物还是占据了绝对的地位,这是年轻人对于正义的追求,对于公平的向往。这更是他们向往美好的展现。他们渴望拥有完美的自己,他们祈祷世界会办得更好,他们祝福每一个人。

90后并非脑残 全新COS展现新魅力

“90后”这个被冠名以“非主流”,“叛逆”,“张扬”,“个性”,“娇气”的一代人,他们出生和成长在中国经济高速发展时期,他们具有很强的接受能力,创新能力。他们懂得选择,很多80后,自己的兴趣,爱好都是“被选择”的。“90后”的他们玩的花样有特色。他们也是学校里的好学生,也是父母眼里的乖宝贝,他们注重过程大于注重结果,他们拥有一颗挖掘快乐的心,他们喜欢国外动漫,但他们更热爱国产动画。从他们身上我看到了青春,活力,健康,向上和拥抱生活的热情!请这个社会给他们多一些理解,多一份包容。

圣斗士COS大赛只是一个比赛,但对于90后来说,这是他们向全世界的宣言。他们会努力,让自己生活的更好,让家庭更加幸福。

CES2017前瞻:人工智能与虚拟现实的高阶化

【52pk 1月4日消息】在美国西岸时间1月5日至8日期间于拉斯维加斯展开并且迈入第50周年的消费性电子展CES 2017,由来自全球地区的大大小小厂商与众多新创团队展示各类新品,其中包含人工智能、虚拟现实、物联网、智能车辆,以及包含新处理器所带动的全新PC、手机等内容,而包含智能电视、智能家电或机器人助理等也依然是众人关注项目。

CES2017前瞻:人工智能与虚拟现实的高阶化

作为目前全球重点展览活动,同时也是每年第一个大型展览的消费性电子展(CES,Consumer Electronics Show),今年因为Intel、AMD等芯片厂商确定将在展览期间推行新款处理器,加上微软也计划在2017年第一季内推行新版Windows 10 Creators版本升级,使得PC话题再度成为CES展期重点项目。而包含Qualcomm、NVIDIA、联发科也计划在展览期间公布新款处理器细节,因此在移动设备、物联网、车联网等应用也同样成为关注项目。

而延续去年大势兴起的人工智能、巨量数据、虚拟现实与扩增现实技术应用,更因为新款处理器而再次成为市场话题,并且成为各家厂商争相进入发展领域,预期今年将会有更显著成长动能。

CES2017前瞻:人工智能与虚拟现实的高阶化

人工智能技术更为普及,改变既有使用体验

去年由Google、微软、NVIDIA等厂商扩大发展之后,人工智能预计在今年同样将成为市场主流议题,包含Intel、Qualcomm、AMD与联发科预计推行新款处理器都将对应人工智能技术,借此让巨量数据分析、数码助理、机器人等应用更具体落实在日常生活,同时也能藉由运算方式改变使得PC、手机、虚拟现实等应用更具效率,甚至能推动全新PC、移动设备使用模式。

CES2017前瞻:人工智能与虚拟现实的高阶化

虚拟现实朝向更高分辨率、无线连接规格发展,人机互动更拟真

由于微软预计在2017年第一季内释出的Windows 10 Creators更新内容加入全息图像应用技术,使得虚拟现实、扩增现实或混合现实技术将具体成为主流发展内容,加上部分虚拟现实装置也开始往4K、8K等更高分辨率显示规格发展,加上全新处理器、无线通信技术所推动演算性能,使得虚拟现实应用可往更清晰、稳定显示体验发展,配合更拟真的人机互动模式,将可带来更深度的沉浸体验。

CES2017前瞻:人工智能与虚拟现实的高阶化

新处理器带动全新运算模式,不再局限性能、制程表现

包含Intel、AMD、NVIDIA、Qualcomm、联发科等芯片厂商都将在CES 2017期间揭晓新处理器,除了预期将配合各家OEM厂商推行新机,更预期导入全新运算应用模式,例如更具体聚焦在巨量数据分析、人工智能,或是虚拟现实等全新应用情境,而非仅像过往强调效能提升、制程技术缩减。

而新款处理器与即将来到的微软Windows 10 Creators更新,也融合全新使用模式与虚拟现实体验,让PC、平板等装置再次成为关注议题,同时部分新款手机也将随着新处理器推出亮相,例如华硕即将揭晓的ZenFone AR、第二代ZenFone Zoom等。

CES2017前瞻:人工智能与虚拟现实的高阶化

智能车载、自动驾驶持续成为话题,马路革命更加显著

智能车载系统在连续几年的CES展期内成为话题,今年也同样会聚焦在自动驾驶、电动车,甚至着眼车辆以外的智能道路、交通或智能城市等应用,而包含芯片厂商、感应元件厂商与软件厂商也都会提出对应的解决方案,特别是去年引发不少讨论的自动驾驶技术,预期将会在今年有更成熟应用,甚至促使厂商推出实际商用的自动驾驶车。

CES2017前瞻:人工智能与虚拟现实的高阶化

物联网布局更加密集,成为众多新技术发展核心

已经在许多年成为话题的物联网应用,今年同样也会是CES 2017展出重点,尤其在5G网络即将由更多电信业者进入前期测试阶段,物联网更将成为众多应用首波发展项目,并且将扮演各类创新技术发展重要基础,例如担任人工智能或深度学习应用的前期数据搜集角色,或是协助自动驾驶即时取得当下道路行进状况等,另外亦可应用在智能城市、机器人运作,甚至让行动运算变得更为多元。

CES2017前瞻:人工智能与虚拟现实的高阶化

智能家电更懂得使用者当下需求

在物联网应用、人工智能技术等加持之下,近年来发展的智能家电将变得更加了解使用者当下需求,甚至可配合Beacon、LBS或配合智能穿戴等设备自动完成操作指令,例如当使用者进入家门即可立即开启室内空调,观看电视时能针对不同观看者提供最感兴趣内容,甚至透过人工智能学习等技术让生活变得更加便利。

CES2017前瞻:人工智能与虚拟现实的高阶化

新技术即将来到

CES毕竟还是每年第一个指标性全球大型展览活动,因此不少年度话题风向、创新技术多半还是会选在此时揭晓或展示,例如三星过去在2013年展示的“Youm”软性屏幕技术,后来便成为旗舰机采用曲面屏幕设计,而预计可完全折合且能平摊成为平板的Project Valley概念手机设计,可能将在今年内实际揭晓,甚至LG、联想都可能在此次CES 2017期间展示全新产品设计工艺,为科技市场注入全新动能。 

《刺客信条》新作问卷调查 却是手游公众号发出

刺客信条》虽然因为1年1作,BUG繁多而是的口碑逐渐下降,但是在《刺客信条:起源》以后,这个IP似乎又有了新的方向。而关于《刺客信条》的正作能否将背景放在中国一直是很多国内玩家关注的,这一愿望似乎已经成真了。

《刺客信条》新作问卷调查 确是手游公众号发出

据了解,育碧的手游公众号在今天放出了一个关于“《刺客信条》发生在中国,你会选择哪个朝代“的问卷调查,其中包括:商周,秦朝,隋唐,明代。

只不过比较奇怪的是,这份问卷调查是有育碧的手游公众号发布,让人不禁怀疑这只是手游的新企划。总之进一步的消息还需要等到育碧官方的公布。

《刺客信条》新作问卷调查 确是手游公众号发出

《刺客信条》新作问卷调查 确是手游公众号发出

《刺客信条》新作问卷调查 确是手游公众号发出

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再进化 《音乐侠》主题舞场精彩抢先看

如今音乐舞蹈类网游的游戏模式日渐多样化,简单的跳舞娱乐到后来婚恋、舞团等社区互动平台为舞游注入新鲜血液。出众的游戏理念,新颖的游戏玩法无疑能够吸引更多的舞游玩家,《音乐侠》就是这样一款具有次世代舞蹈魅力的3D音乐社区网游。《音乐侠》首测期间,凭借独创的主题夜店玩法人气爆棚,《音乐侠》炫舞新时代将让主题夜场更精彩,随小编一起进行首测大回顾、精彩活动抢先看。

再进化 《音乐侠》主题舞场精彩抢先看

《音乐侠》首测期间,华丽的写实拟真舞蹈震撼了不少玩家

真人美女主播 奢华美色诱惑

3D音乐社区网游《音乐侠》精心打造次世代写实游戏风以及全球化社区互动平台,独创的主题夜店融入主播视频的泛娱乐化内容尽显时尚魅力。《音乐侠》首测每晚准时开放主题夜场,多名美女主播轮番上阵,“复旦校花”龚叶轩、“一代嗲神”朱斯慧等等人气美女才艺各不相同,让VIP玩家感受不一样的美色诱惑。

再进化 《音乐侠》主题舞场精彩抢先看